元宇宙爱好者 发表于 2023-5-30 14:13:41

采摘观光园元宇宙推动发展

2021年,个新概念名词“元宇亩”席卷网络迅速蹿红,科技界与投资圈热议程度高涨,峰会活动也纷纷以“元宇亩”为主题,展开讨论与模式探索一些行业先锋、论坛在很多年以前,就有将乐园打造得像游戏场景一样的想法,人们可以像游戏里的角色一样体验乐园。后来任天堂乐园和众多的沉浸式体验慢慢有了想象中的样子。而电影《头号玩家》更是几乎接近元宇亩的描述。
  个很多人都不认识的新名词一“元宇宙”,进入了游乐行业的视野。“元宇宙”是什么?主题乐园和“元宇宙有什么关系?主题乐园如何运用“元宇宙”为用户带来新体验?“元宇宙”的未来在哪里?而元宇宙的出现,能否将主题乐园的沉浸式体验更进一步?
  什么是元宇宙
  元宇宙概念最早出现在1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。这部小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界一“元界”。现实世界中的人在“元界"中都有一个虚拟分身人们通过控制这个虚拟分身来进行相互竟争以提高自己的地位。
  2018年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》,被认为是最符合《雪前》中描述的元宇宙形态。在电影中,男主角带上VR头盔后,瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界一“绿洲”(Oasis)。人们通过头盔设备,将意识与平行虚拟世界连接,在“绿洲"设定的一套完整运行的虚拟社会里,通过控制自己的“虚拟分身”进行一系列社会活动。
因此,“元宇宙“概念可以被简单理解为是一个集体的、持久的、平行的“世界”。在“元宇宙“中,我们可以虚拟化身的形式与人、地点、事件进行实时互动,及完成消费、社交、娱乐等行为一一有点像加强版的虚拟现实(VR),人们可以使用穿戴式装置进入元宇宙,连接着各式各样的数字环境的一个虚拟世界。

页: [1]
查看完整版本: 采摘观光园元宇宙推动发展